Det kom en datamaskin-generert ...
Video
Den siste delen av The Hobbit-trilogien vil sannsynligvis få araknofober til å vri seg. Det er håpet til regissøren Peter Jackson, hvis egen frykt for edderkopper bidro til å tilføre noen viktige scener i Smaugs ødemark med skumle, krypende ubehag.
Edderkoppene som lurer i Mirkwood-skogen er blant farene Bilbo Baggins og reisefølgene hans møter på sin reise for å gjenvinne dvergriket Erebor. I motsetning til noen av de mer fantastiske skapningene i serien, ser og føles edderkoppene mer kjente, om enn i superstørrelse. De var barna med visuelle effekter til Weta Digital, ledet av Joe Letteri. Han og teamet hans prøvde å gjøre edderkoppene umiddelbart gjenkjennelige som sådan, men forbedret for å forsterke trusselen deres.
Bilde
Kreditt...Warner Bros.-bilder
Den største endringen var i ansiktene deres: Disse edderkoppene har kjever og hoggtenner. Vi ville at du skulle få følelsen av at de biter deg med tenner, at de ville svelge deg hel hvis de kunne, sa Mr. Letteri og snakket på telefon fra Los Angeles. Men kroppene og hodene var basert på realistiske design.
Designet utviklet seg fra flere kilder, inkludert et referansebilde som Mr. Jackson fant av en spesielt skummel edderkopp. Disse designene ble finjustert i teksturavdelingen, som definerte fargemønstre for skapningene og la til detaljer, inkludert rynker. Avdelingens veileder, Gino Acevedo, jobbet sammen med skapningsavdelingen for å legge til distinkte detaljer, som ben som var gjennomskinnelige.
Vi ønsket det vi kalte en «ølflaske-effekt», sa Mr. Acevedo og snakket på telefon fra Weta Digitals base i New Zealand. Hvis du ser på en ølflaske, har den det gule utseendet og fargen, spesielt når du holder den opp mot lyset. Når bena var bakgrunnsbelyst, så du en indre struktur inni med årer.
Bilde
Kreditt...Warner Bros.-bilder
Forskningen inkluderte også diskusjoner med en edderkoppekspert, Phil Sirvid fra Te Papa, New Zealands museum . Vi tok litt av en ekskursjon, møtte Phil og så på hans skumle samling av vilt utseende edderkopper, sa Mr. Acevedo. Han ga oss fantastiske referansebilder tatt gjennom et elektronmikroskop av edderkoppdeler, ting du aldri visste at edderkopper hadde. For eksempel ble de overrasket over å høre at edderkopper har porer, som ble innlemmet i designet.
Mr. Jackson ønsket at edderkoppene skulle se eldgamle ut, som om de hadde trasket rundt i skogen i mange år, så Weta aldret dem med flassende hud, hard hud og mer.
Vi ønsket at det skulle se ut som når du blir solbrent og huden flasser bort og under er en ny hud, forklarte Mr. Acevedo. Edderkoppene fikk også byller for å få dem til å se syke ut, og tilsmusset med skitt og gjørme. Noen av disse tingene er så subtile at du ikke tar den opp, la han til. Men hvis du ikke hadde den der, ville skapningen se for ren ut, eller som vi kaller den, 'CG perfekt.'